Dompteur de requins

Dompteur de requins

General information

Description: Un cimeterre à la main, le Cauchemar de la mort se tient sur le dos d’un requin, au-dessus des vagues.

Classe: Assaut

Classe Description: Assaut : les unités d’assaut attaquent les ennemis situés sur la ligne arrière et augmentent les dégâts critiques infligés aux unités à distance et de Lanceurs de sorts.

Faction : Crique

Race: Pirate

Members: x1

Rang: SSR

Starts:

Unit Soul: Dompteur de requins

Short description: Invoque un requin pour mettre en morceaux et réduire en poussière.

Position : Invoquez de puissants requins qui deviennent de plus en plus puissants au fil de la bataille, et capables de mettre en pièces leurs adversaires.

Stats de base

Base HP: 5430.0

Base ATK: 792.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Vert 396.0 7.5 4072.5
Bleu 792.0 15.0 8145.0
Bleu +1 1188.0 22.5 12217.5
Bleu +2 1663.2 31.5 17104.5
Violet 2138.4 40.5 21991.5
Violet +1 2613.6 49.5 26878.5
Violet +2 3168.0 60.0 32580.0
Violet +3 3722.4 70.5 38281.5
Orange 4276.8 81.0 43983.0
Orange +1 4910.4 93.0 50499.0
Orange +2 5544.0 105.0 57015.0
Orange +3 6177.6 117.0 63531.0
Orange +4 6811.2 129.0 70047.0
Orange +5 7761.6 147.0 79821.0
Rouge 9028.8 171.0 92853.0
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 110.88 0.55 4.3 760.2
4x 126.72 0.58 4.95 868.8
5x 142.56 0.6 5.6 977.4
6x 158.4 0.63 6.25 1086.0

Équipement

I Équipement Basic stat 1 Basic stat 2
Cimeterre en acier Cimeterre en acier ATQ DÉF
Sangle de protection Sangle de protection PV DÉF
Gants de protection Gants de protection ATQ DÉF
Rênes de requins Rênes de requins PV DÉF

Exclusif

Nom: Brise-vagues

Is Open: -

Item to Rang supérieur: Jeton Brise-vagues

Skin: Skin spécial Brise-vagues

Emblèmes sacrés recommandés

Infos combinaison

none

Skills

Capacité ultime: Requin sanguinaire

Description: Le Dompteur de requins invoque 1 requin au début de la bataille. Le requin possède en attaque, PV, en coups critiques, % de dégâts, % de résistance aux dégâts et en défense. Le requin peut infliger des dégâts équivalents à 100 % de sa propre attaque et inflige <Étourdissement> pendant 3 secondes à l’unité cible et à une unité aléatoire sur la ligne arrière toutes les 20 secondes. Lorsqu’il combat des unités <découragées>, sa vitesse d’attaque augmente de 20 % et ses coups critiques de 200. Lorsqu’il combat des unités victimes de <Saignement>, ses dégâts augmentent de 20 %. Tant que le requin est encore en vie, la défense du Dompteur de requins augmente de %, sa résistance aux dégâts de % et ses dégâts de %. Il octroie également au Dompteur de requins une bulle équivalente à % de ses PV max pendant 6 secondes.

Compétence normale 1 : Traqueur de sang

Description: Lorsque les PV de l’unité ciblée par le Dompteur de requins sont inférieurs à 70 %, les coups critiques du requin augmentent de . Lorsque les PV de l’unité cible sont inférieurs à 50 %, la vitesse d’attaque du requin augmente de %. Le Dompteur de requins ordonne alors au requin d’infliger des dégâts équivalents à 150 % de son attaque à l’unité cible. Lorsque les PV de l’unité cible sont inférieurs à 30 %, les dégâts du requin augmentent de %. Les bonus listés ci-dessus durent 20 secondes, avec 30 secondes de délai entre chaque activation. Lorsque les PV du Dompteur de requins sont inférieurs à 10 %; le requin entre dans un état de fureur qui lui permet d’augmenter ses dégâts de % et sa vitesse d’attaque de % pendant 15 secondes.

Compétence normale 2 : Morsure de requin

Description: Le Dompteur de requins obtient un bonus de dégâts de %. Lorsque des unités prises pour cibles par le Dompteur de requins et son requin meurent, le Dompteur de requins et son requin gagnent en coups critiques et % de dégâts critiques, et ils récupèrent %de leurs PV max. Ce bonus perdure toute la bataille et se cumuler jusqu’à 3 fois. Lorsque le Dompteur de requins et son requin attaquent une unité de 9 combattants, 3 unités seront attaquées simultanément, recevant des dégâts équivalents à % de l’attaque du Dompteur de requins. Attaquer des unités de 1 ou 4 combattants augmente leurs dégâts de % et leur vitesse d’attaque de %. Toutes les 20 secondes, le Dompteur de requins ordonne au requin de dévorer des unités cibles, ce qui les empêche de bouger, d’attaquer ou d’utiliser des compétences pendant 3 secondes et leur inflige des dégâts équivalents à 30 % de leurs PV max.

Compétence normale 3 : Domination du Couteau ensanglanté

Description: Le Dompteur de requins lance <Couteau ensanglanté>. Il inflige ainsi % de dégâts aux unités cibles toutes les 8 secondes et réduit leurs dégâts de % et leur vitesse d’attaque de % pendant 5 secondes. Le Dompteur de requins reçoit également les bonus de <Couteau ensanglanté> une fois, ce qui augmente les dégâts du Dompteur de requins de 15 % et sa vitesse d’attaque de 10 % à chaque fois. Lorsque le Dompteur de requins a cumulé les bonus de <Couteau ensanglanté> 3 fois, l’utilisation de <Couteau ensanglanté> dissipera tous les bonus et infligera aux unités ciblées des dégâts équivalents à % de l’attaque du Dompteur de requins.

Compétence spéciale de faction I : Zen

Description: Les unités de la Crique sont rompues aux tempêtes. Leurs PV augmentent de %, et elles ont 40 % de chance d’être immunisées contre l’<Étourdissement> lorsqu’elles portent un Emblème sacré.

Compétence spéciale de faction II : Conflit de pirates

Description: Les unités de la Crique maîtrisent particulièrement bien les batailles navales. Lorsqu’elles combattent des unités qui n’appartiennent pas à la Crique, leurs dégâts augmentent de %.

Pertinence

Connexion de groupement

  • Crique (Groupement - Crique)
  • Assaut (Groupement - Assaut)
  • SSR (SSR)

Bonus de héros

Talent

  • Attaque
  • PV
  • Vitesse d’attaque
  • dégâts d’unité

: Potion de talent (Assaut)

Awaking

Chevaucheur de requins

Awaking Détails

Is it possible right now? NO

Awaking Name: Chevaucheur de requins

Awaking Description:

Awaking Tasks

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Dompter

Description: <Requin sanguinaire> : Augmente la résistance aux dégâts et la défense des Dompteurs de requins de 15 %. L’effet est doublé lors des combats contre des unités de mêlée.

2nd Skill (or 1st): Obéir

Description: <Requin sanguinaire> : Augmente les dégâts et la vitesse d’attaque des Dompteurs de requins de 15 % L’effet est doublé lors des combats contre des unités à distance/Lanceurs de sorts.

3rd Skill (or 4th): En quête de sang

Description: <Traqueur de sang> : Un requin ajoute une marque sanglante à une unité ennemie aléatoire sur la ligne arrière toutes les 10 secondes. Les dégâts ainsi que la vitesse d’attaque de l’unité marquée diminuent alors de 15 % chacun pendant 5 secondes. Lorsque la marque disparaît, le requin émerge des profondeurs et réduit en morceaux l’unité cible, lui infligeant des dégâts équivalents à 40 % de son attaque. Ces dégâts sont doublés quand l’unité cible est <fragilisée>. Après s’être déchaîné, le requin voit ses dégâts augmenter à hauteur de 7 % de ses PV max. Cette compétence ne peut pas être affectée par Silence.

4th Skill (or 3rd): Mettre en pièces

Description: <Traqueur de sang> : Un requin ajoute une marque sanglante à une unité ennemie aléatoire sur la ligne arrière toutes les 10 secondes. La résistance aux dégâts et la défense de l’unité marquée diminuent alors de 15 % chacune pendant 5 secondes. Lorsque la marque disparaît, le requin émerge des profondeurs et réduit en morceaux l’unité cible, lui infligeant des dégâts équivalents à 40 % de son attaque. Ces dégâts sont doublés quand l’unité cible est <fragilisée>. Après s’être déchaîné, le requin voit ses dégâts augmenter à hauteur de 7 % de ses PV max. Cette compétence ne peut pas être affectée par Silence.

5th Skill (or 6th): Domination du Couteau ensanglanté

Description: <Domination du Couteau ensanglanté> : Augmente les dégâts de 50 %. Dès qu’ils utilisent cette compétence, les Dompteurs de requins s’octroient une bulle équivalente à 15 % de leurs PV max pendant 5 secondes.

6th Skill (or 5th): Combo du Couteau ensanglanté

Description: <Domination du Couteau ensanglanté> : Lorsqu’un Dompteur de requins utilise <Couteau ensanglanté>, il a 20 % de chances d’effectuer un combo durant lequel il utilise <Couteau ensanglanté> à nouveau et s’octroie une bulle équivalente à 25 % de ses PV max pendant 5 secondes.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 1.0

Rush: 2

Speedattack: 140

Attack Show: 5.4

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 1.0

Defense Show: 1.0

Score: 1574

HP Show: 1

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 1

label1: 13

speedmove: 120

posclass: 3

talk1: Ma lance est indestructible !

talk2: Seuls les morts se dressent face à moi !

talk3: Je lutterai pour mon foyer et mes terres !

Mis à jour :